『〔少女庭国〕』を読んだ。実験的だった。
死の扱いが軽くて、メタミステリィ・アンチミステリィに通じるものを感じる。それだけなら実験的というほどではなかったのだけれど、それがミステリィではなくバトル・ロワイヤル的なコンテキストで描かれるので、虚を突かれた。
しかも、そのコンテキストの置き方があからさまで潔ささえ感じるほど強引。ごく最初こそ何か説明があるのだろうかと思ったけれど、早々に割り切れるくらい強引。
このコンテキストを毛嫌いしなかったので――これは現実的でないコンテキストを人工的に作り出して、そこで何が観察できるか知るための実験なんだと受入れられたので、読めたのだと思う。
コンテキストの人工的なところとか、複数のプレイヤが出てくるところとか、ライフゲームのような印象。
無味乾燥じゃない代わりにグロテスクさもあったりして、素直に面白いと感じられたわけじゃないけれど、引きずり込まれるように一気に読んでしまった。
死の扱いが軽くて、メタミステリィ・アンチミステリィに通じるものを感じる。それだけなら実験的というほどではなかったのだけれど、それがミステリィではなくバトル・ロワイヤル的なコンテキストで描かれるので、虚を突かれた。
しかも、そのコンテキストの置き方があからさまで潔ささえ感じるほど強引。ごく最初こそ何か説明があるのだろうかと思ったけれど、早々に割り切れるくらい強引。
このコンテキストを毛嫌いしなかったので――これは現実的でないコンテキストを人工的に作り出して、そこで何が観察できるか知るための実験なんだと受入れられたので、読めたのだと思う。
コンテキストの人工的なところとか、複数のプレイヤが出てくるところとか、ライフゲームのような印象。
無味乾燥じゃない代わりにグロテスクさもあったりして、素直に面白いと感じられたわけじゃないけれど、引きずり込まれるように一気に読んでしまった。