ニンテンドー3DSのダウンロードゲーム『魔神少女』で遊んでいる。現時点の進行度は、2人のプレイアブル・キャラの一人ジズーでクリアしてできるだけ実績を解除したところ。もう1人のプレイアブル・キャラであるリーバでちょうど始めたばかり。
乱暴に紹介すると、『魔神少女』はグラディウスのようなシステムでパワーアップしながら進んでいく、ロックマンのような2Dアクションゲーム。敵を倒したら溜まるエネルギー()を使って、機動力や攻撃力を強化していく。で、ボスを倒すとその攻撃(魔法)を使えるようになる。余談だけれど、ボスと戦う前の遣り取りがどこかぷよぷよの漫才デモっぽい。
キャラクタの可愛らしさとは裏腹に、難易度はかなり辛口。普通にクリアするだけなら大したことないだろうと思って、NORMALで始めたらかなり苦労した(難易度がNORMALだと回復アイテムが出ない)。2周目から強くてニューゲーム的なシステムが使えるようになるので、最初はEASYで始めても良かったかもしれない。NORMALであの難度だったので、LUNATICではクリアできないかもしれない(怖くてまだやってない)。
ちょっと動かしてみた印象だと、リーバだとさらに難易度が上がりそう。ジズーと違って、基本攻撃(ロックバスターあるいはノーマルショット相当)の癖が強い。パワーアップするか溜め撃ちするかしないと、我道拳がごとき射程の短さ。というわけで、リーバでは、EASYモードで強くてニューゲームというチキンプレイで始めた。リーバでのクリアまでは進めるつもり。
そこまで言ったら、どうしようか。残るはずの3つ実績が、かなり難しそうだ。ジズーとリーバとのそれぞれでLUNATICモードでクリアすることと、難易度問わずダメージ5回以内でクリア。うーん、リーバのLUNATICクリアが壁になりそうだ。ダメージ5回以内クリアはジズー、EASY、強くてニューゲームでリセットを駆使すれば何とかなりそう。あ、あとジズーのノーダメージ撃破はどうなんだろ?
なんて取らぬ狸の皮算用はこれくらいにして、まずはリーバでのクリアを目指そう。